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电视、影院及IMAX屏幕的高质量转换
2014-06-24  天影集团

 

3Tec- 3D领先技术高峰论坛将于4月18和19日在北京电影学院举行,届时世界顶级3D电影立体摄影师将汇聚于此。3Tec将携手第二届北京电影学院电影科技论坛,为中国电影制片人、导演和摄影、摄像、后期等技术专家共同打造一场视听盛宴。演讲嘉宾Sebastian Knorr博士是这次活动的主办方之一imcube公司创始人,针对于“电视、影院及IMAX屏幕的高质量2D-3D的转换”为我们做了详细的讲解。

以下为演讲实录:

Sebastian Knorr:欢迎大家倾听我今天所讲的高品质,2D到3D的转换,3D电影IMAX。我今天的演讲分三部分。第一,我们是谁,我们是干什么的。imcube主要是做技术和研发的,我们也在柏林的技术研究院,我们在这里研发2D到3D转换的软件工具。我们通过这个技术提供2D到3D的转换服务,同时我们还提供其他的服务,比如图像修复,这个和转换差不多,也就是说,当你拍了一个要做3D,但是在3D后期修复不了,我们就可以做立体3D优化,在制作前服务,图像上色,立体培训和3D咨询业务。

高品质2D到3D转换流程,可以分三个主要部分:

第一部分是最创新的过程,这个环节非常重要,需要非常有经验的立体摄像师或者监督人员,他们是用3D讲述故事。我们需要为2D到3D的转换提要求,也就是需要有经验的人来告诉转换师,怎么进行转换,而且每个拍摄的场景都要这样做,我们也有一些软件,叫做制作指南软件。

第二部分是劳动密集型的环节,第一个要求提完了,第二个就是让转换团队进行转换,每个画面首先要进行转描,对每个物品进行分深度,我们叫3D合成,下一步就是我们称之为图像修复,也就是说你在转换的时候要创造第二个画面,然后这个背景就是空的,你必须要在背景上填充,这三个步骤都可以使用不同的软件。

第三部分是质量控制,客户坐在质控室里面,来进行要求或者指导。最后就是完工,质量控制可以用我们的imcube质控播放器进行。

接下来我介绍第一个环节,我想给大家举一个例子,介绍一下这个环节是怎么完成的,这是一个很好的例子,是我们之后的一个项目的立体转换的要求,就是我们的立体摄像师提出要求,然后分配深度值,转换艺术家就知道在什么地方放什么物品,比如背景树,前景放在什么地方,这个要根据深度预算来分配,这个完成之后有发给转换团队,这个非常重要,好的转换实际上是艺术和创意的过程,我一开始也说过了,如果你要做得对,你就需要有经验的人员来做。

第二部分,也就是2D到3D的转换,这个要求提完了,转换艺术家就要让转描艺术家进行转描,再进行转换。这是一个非常简单的例子,转换艺术家只是勾勒出他们需要去工作的一些物体。然后在转描进行之后,艺术家就获得了这样一些图,然后再传输到软件当中,然后再进行深度分配,也就是说,它要为帧里面每个像素分配深度,这是很需要劳动力的,我们有一些工具箱,你可以用工具箱把物体放在3D当中,我们可以看到这张深度图是有转换艺术家做的。另外还有一个3D监视器可以看每次深度转换之后造成的一些3D的结果有什么变化,同时它还可以通过模型,比如说每次进行了3D调整之后,都可以预览,比如你想移一个物体,比如往前拉或者往后拉,可以看到3D的视觉预览是怎样的。最后一个转换环节就是图像修复,有很多的自动图像修复的工具,我们也有自己的工具,大概四五个,可以用于不同场景,但是自动图像修复,在很情况下是可行的,但并不是所有情况都可行,所以我们还是需要进行手工的填充,有些时候因为物品的位移,比如往前移,就导致背景空了,所以就需要填充。

这个完成之后就要进行质量控制,如果说没有视觉反馈,或者不需要修改的话,立体摄像机可以进行调整,可以跟客户一起,也可以自己调整,我们有一个曲线编辑器,我们也称之为深度分析,也叫做深度重新映射,摄影师看到了这些图像,他们想做一些深度调整,比如前景压缩或者延伸一点,就可以通过这个曲线编辑器问题,因为这个深度是相对的深度,你可以通过曲线编辑器来进行调整,比如黑色、白色、曲线是什么意思,需要什么像素。这个3D模型可以压缩,也可以延伸,这个做完之后,如果说满意了,可以把这个文档保存起来,再发送给渲染团队,然后再进行渲染。这个还有另外一个好处,就是屏幕大小不一样,所以要针对不同的3D场景进行渲染,比如有的时候手机屏幕比较小,你就不能像IMAX屏幕那样,你需要把物体放在屏幕之后一点,然后影院一般需要可以用更多的负时差,这是我简单概括了一下2D转3D的工作流程。

接下来我给大家介绍一下几个在转换过程当中可能会发生的事情。我们先从例子讲起:

一、我向大家介绍的就是填充的问题,空白的问题。在下面一张图片当中你可以看到,如果你不对背景进行填充或者怎么样,要解决这个问题,前景是从后景延伸过来的,你可以看到后面有一些问题,我们往往可以通过深度图的过滤来做,比如我们通过手工来填充后背景,我们如果看电影,如果一直有这样的问题,几分钟之后你就觉得很不舒服了,另外是前景保持不变,你可以通过背景的信息,自动地填充,这是一个好的例子,是我们用手动的图像修复。另外是不好的例子,你可以看到非常的不舒服,就我看来,这个虽然没有那么的糟糕,但是这个背景还是不太好的转换。

二、透明度的处理,我们可以看到在前景是有很多人在动的,这个时候我们的透明度是有问题的,这里是非常迷糊的边缘,在这个地方,后面的背景变到了前景,这是因为透明度没有掌握好,所以我们可以看到我们这个边缘就处理的有问题了。我们看一下它的边缘是非常僵硬的,所以你看不出来这个人在动。

三、相对大小。这两个人非常接近了,可能他们两个高度差不多,但是你可以看出这个人好象特别矮小,好的例子就可以看出两个人的位置就是对得了。

四、错误分组。这个也是在我们转换当中经常出现的问题,有的时候我们可以看到,这里是有一个物体,在这个例子当中,我们是把很多物体进行了分类,这样我们的细节就更加的逼真了。我们可以看到前景的分组和背景的分组必须要分对,我们对比一下不同的分组效果,在右边好的例子当中我们是把它们分开了。

五、漂浮的问题,有一些问题不在它应该在的位置,好象在漂浮一样,这个是人在走动或者是有别的物体在走动的时候我们必须要处理好很多背景的物体,不然的话,好象这些物体在漂浮一样。这是一个处理得好的例子,有的时候我们看到物体深度是有问题的,看上去好象是陷在地底下。

六、比例出错。我觉得这个问题好的立体摄像师是可以解决的,我们看一下好的例子和不好的例子对比,不好的例子它的拉伸就有问题,比例也有问题,我们可以看到其实他是骑在自己车上的,如果处理好的话,位置才是对的,这个必须有经验的立体摄像师才知道这个比例是怎么把握的。如果说我们的肩膀太靠身体,手臂太靠身体的话,很有可能你处理不好,看上去手臂就特别特别粗大,所以手臂的控制是非常重要的,这是正反两方面的例子。

七、直板效应。在很多情况下我们成本比较低,在转苗的时候就会出现问题,就像直板出现问题一样,我们可以看到在背景当中会出现一些问题,这个看上去一点都不逼真,非常得假,好的例子就是我们可以看到在向前倾的物体和背景之间,和圆的物体当中的对比,它不会像章直板一样出现比较僵硬的效果。当这两个进行对比的时候,大家可以非常明显地看出差别,左边是一个处理不良的例子,你可以看出向前倾的时候是一个非常简单的展现。另外我们都知道转描是非常重要的部分,你可以看到它的头发是在背景当中,而且它的边缘也不清楚。如果我们在转苗的时候出现问题的话就会出现毛病,因为我们知道转描是需要人工的工作,转描的时候就会出现问题,如果你想解决这个问题,最好的办法就是把头发剪掉,放在背景当中。很多处理的时候我们都不把头发进行转描,看起来就很别扭。

八、相对位置的问题或者说插入的问题,特别是我们在做自动背景2D到3D的时候,我们会发现背景物体的插入是不在正常的位置。如果不进行很好的处理的话,我们大脑看不到哪个位置应该在什么位置。

以上就是在2D到3D转换过程当中出现的问题,下面我给大家看一个我们转换的例子。下面我们再回到我的演讲当中,刚才看的是一个纪录片,而且拍得非常棒,我想跟大家说的是,在做2D到3D慢速转换的时候,其实比我们拍很多动作片难度多得多,因为我们有很多像素要处理,我的演讲就到这里,谢谢大家!

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