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3D的观影舒适度为何难以达到理想效果
2014-06-23  天影集团

 

3Tec- 3D领先技术高峰论坛将于4月18和19日在北京电影学院举行,届时世界顶级3D电影立体摄影师将汇聚于此。3Tec将携手第二届北京电影学院电影科技论坛,为中国电影制片人、导演和摄影、摄像、后期等技术专家共同打造一场视听盛宴。SGO公司的Miguel Doncel先生针对于“3D的观影舒适度为何难以达到理想效果”为我们做了详细的讲解。

以下为演讲实录:

Miguel Doncel:非常感谢大家能够邀请今天到这里来演讲,今天我们想在这里讲一下3D的质量,我们都知道跟别的行业一样,质量是非常重要的,3D当中质量不是重要的,应该说是必须的。因为我们的3D质量完全会决定我们的观众,他在观影当中的这种体验,如果有人说他的3D体验不好的话,他们就不会再去看3D了,今天我们要讨论一下我们在3D拍摄当中会出现什么问题,我们怎么样解决这些问题,有的时候是在拍摄时候解决的,有些是可以通过后期制作解决的。3D的高质量是非常非常必要的,如果说3D做不好的话,你就别做3D了,你不如做个2D的。

从行业角度来说,如果我们在影院当中放映很好的3D电影,观影的人就会有非常好的观影体验。他们可以通过这种不同的方式来进行故事的体验和不同方式去了解历史。但是如果我们这个立体做不好,或者3D做不好的话是非常糟糕的,他们会有非常糟糕的观影体验,当然他们也不会忘记这个体验,但是结果是他们不会再去看3D电影了,所以对于我们来说第一重要的是要把技术搞好,同时又非常哈的内容去配合技术,让大家有非常棒的观影体验,这样观众才会一直去看3D电影。

在世界上有很多的人都做了很多的工作,希望能够在3D后期以及3D拍摄当中做了很多工作,今天通过这个例子,我想给大家讲一下我们是怎么样在伦敦天空公司做这个3D项目,当时我们是给3D频道做了这样一个节目,其实天空公司是在世界上为数不多的几个一直致力于推动3D的公司,他们专门有一个视频,教人们怎么在电视上看3D的内容,同时怎么样更好地享受3D的内容。这个是很好的例子,大家可以看到现在有很多人,他们希望能够给大家看到最好的3D内容。我们来看一下这个视频。

我的同事会帮助我展示一下在拍摄3D的时候会出现什么问题,怎么解决,我们会花几分钟来讲这个,我觉得真的必须要了解哪些方面会出错,怎么样解决,这样才能够保证有很好的3D内容。我们必须要知道有一点,实际上要分别好的3D和差的3D并不那么容易,并不容易是因为我们的大脑,我们在看3D的时候,我们的大脑会欺骗我们,所以说好的3D和差的3D的差别,其实是很简单的,你看到的都是3D,但是差别是,如果3D不好,10—15分钟之后你就会头痛,你看到的确实是3D,只不过3D不好你就会头痛,3D如果越糟糕,你就越快的出现头痛,可能你5—10分钟就出现头痛,如果特别好的3D你就不会一直头痛,我们挑战一下各位的大脑,我们做一个试验,向你们展示一个3D的画面,这个并没有调整好,我们来看一下,请大家戴上眼镜,检查一下你的大脑看到这些3D图片的时候是什么状况。你们会开始感觉到有一些问题,有一些奇怪的东西,当你眨眼的时候就会看到双重影像。如果你们想把眼镜下掉,然后看一下这个画面也可以,这个画面是不重合的,你可以看到这里非常的不重合,这个是非常糟糕的3D,但是如果戴上3D眼镜,大脑看到的还是3D画面,但是因为你的大脑想看到3D的东西,本来它不应该算3D的,所以你的大脑才会觉得不舒服。

接下来我们讲一下3D哪些方面会出现问题,我们首先讲一讲比较困难的,这个应该是比较最常见的3D问题,就是当你拍3D的时候,不管你花多长时间或者花多少精力来调整画面,最终还是会出现一些图片的不整合,可能是旋转的,可能是垂直的等等,但是最终总是会出现一些图片的整合不好,我们可以看到通过这张图看到这个画面,这里面存在画面不重合的现象,我们来给大家放一个真实的例子。这是我们之前看到过的那个画面,我现在请David向大家介绍,这里大家看到有垂直的图片不整合的情况,这张画面有很多的问题,我们用这个图片来介绍,在3D制作过程当中可能出现的问题。

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